Адрес для входа в РФ: exler.world
До чего дошли технологии!
09.03.2024 13:16
11119
Комментарии (144)
Демонстрации движка Unreal Engine 5.3. Трудно поверить, что это все нарисовано.
Лес.
Пустыня.
Редкий лесок и луга.
Животные лугового леса.
Войдите, чтобы оставить комментарий.
По моему, Майнкрафт уже давно всем доказал, что графика - это вообще не главное, и даже не второстепенное.
Тогда им стоит взглянуть на продажи своих игр, и сравнить с продажами Майнкрафта
А пацаны из UE не знают!
По моему, Майнкрафт уже давно всем доказал, что графика - это вообще не главное, и даже не второстепенное.
Это уже какая-то запредельная крутотень.
Озвучка не очень реалистичная по-моему - есть еще над чем работать.
У этой технологии просто отличное будущее в одной великой стране.
С населением, с жадностью внимающим новостям из ящика, все эти пропагандоны (живые) становятся просто не нужны. Сидит такой в каком нибудь кабинете апэшечки упыри и пишет новости в аи. а потом на всех экранах страны = великий вождь чучхе скачет на белом коне по лугам донбасчины. Да телом арни.. ДА тетки по 10 раз за него свой голос отдадут на выборах в 2124г
С населением, с жадностью внимающим новостям из ящика, все эти пропагандоны (живые) становятся просто не нужны. Сидит такой в каком нибудь кабинете апэшечки упыри и пишет новости в аи. а потом на всех экранах страны = великий вождь чучхе скачет на белом коне по лугам донбасчины. Да телом арни.. ДА тетки по 10 раз за него свой голос отдадут на выборах в 2124г
Упырю достанут
Упырю достанут
У этой технологии просто отличное будущее в одной великой стране.С населением, с жадностью внимающим новостям из ящика, все эти пропагандоны (живые) становятся просто не нужны. Сидит такой в каком нибудь кабинете апэшечки упыри и пишет новости в аи. а потом на всех экранах страны = великий вождь чучхе скачет на белом коне по лугам донбасчины. Да телом арни.. ДА тетки по 10 раз за него свой голос отдадут на выборах в 2124г
Библиотека Quixel Megascans.
Неужто rdr3 собираются выпустить? Хотя у второй камера так не дергалась.
Нвидиевские видеокарты сами себя не купят! 😄
Нвидиевские видеокарты сами себя не купят! 😄
Прикольно, очень реалистично. Но это как раз и причина почему лично я не играю в современные реалистичные игры.
Пробовал, очень быстро становится скучно. Скучно именно из-за реалистичности. Я много вживую ходил по таким лесам, с такими же реками и озёрами. И приключения там были такие, что ни в какой игре не сделают.
И при игре постоянное чувство, что я как дурак сижу перед экраном с какой-то нарисованой картинкой и маюсь полной фигнёй. И что у меня вживую было в миллиард раз круче всего того, что нарисовано. И можно повторить вживую, вместо наяривания по клавишам. Очень сильное чувство просранного за игрой времени.
Пробовал, очень быстро становится скучно. Скучно именно из-за реалистичности. Я много вживую ходил по таким лесам, с такими же реками и озёрами. И приключения там были такие, что ни в какой игре не сделают.
И при игре постоянное чувство, что я как дурак сижу перед экраном с какой-то нарисованой картинкой и маюсь полной фигнёй. И что у меня вживую было в миллиард раз круче всего того, что нарисовано. И можно повторить вживую, вместо наяривания по клавишам. Очень сильное чувство просранного за игрой времени.
нафига "ходить" перед экраном в нарисованном реалистичном лесу, если можно ходить в таком же лесу реальном?
2. Есть право на ошибку. На многократные ошибки.
Грубо говоря в нарисованном лесу я могу и медведя палкой потыкать. Ну и игры, они все же не про ходьбу по лесу. Лес не более чем декорация ко всему остальному же.
Lyme disease.
Ну, мне норм. Я очень люблю и лес, и горы, но по состоянию здоровья сижу дома не выходя никуда. Было приятно посмотреть.
энцефалитом Лайма
если там кроме леса ничего больше не происходит.
В нарисованном лесу тебя клещ не укусит! 😄
Переболев энцефалитом Лайма, и зная многих людей, которые переболели (включая девчонку, которая застрелилась, так как не могла больше переносить это дело), скажу -- адназначна!
если можно ходить в таком же лесу реальном?
нафига "ходить" перед экраном в нарисованном реалистичном лесу, если можно ходить в таком же лесу реальном?
Ну так то что просто ходить в лесу скучно что в реале, что в игре, если там кроме леса ничего больше не происходит.
это какая-то высшая форма тупизма- нафига "ходить" перед экраном в нарисованном реалистичном лесу, если можно ходить в таком же лесу реальном?
Ну так то что просто ходить в лесу скучно что в реале, что в игре, если там кроме леса ничего больше не происходит. Хорошая игра хороша тем, что даёт какие-то новые впечатления, которых нет в реале.
В таком случае всё вообще грустно. Глядя на этот нарисованный лес у меня постоянное чувство, что играть в подобное это какая-то высшая форма тупизма- нафига "ходить" перед экраном в нарисованном реалистичном лесу, если можно ходить в таком же лесу реальном?
Скучно именно из-за реалистичности
В последнем ролике животные никак не взаимодействуют с травой, через которую бегут. Еще есть куда расти.
Еще есть куда расти.
UE - это все же про графику и очень примитивную физику. А что-то посложнее - нужно отдельно прикручивать. Но уже сейчас видно, что игровые движки дышат в спину решениям продвинутых студий визуальных эффектов.
Игра должна предложить интересную механику. Графика должна быть привлекательной, и не обязательно супер-реалистичной. Главное - не во вред самой игре. Она может быть даже примитивной - если в игру интересно играть, это не поставят в минус. А супер-реализм найдет применение. И не обязательно в играх. В учебных симуляторах, медиа, науке.
оказалось что именно полнометражное кино никому не уперлось и более чем достаточно 10-15 минутных сценок с одним, простым сюжетом.
Это обычная игромеханика основанная на ряде правил и допущений. По сути абстрактная модель.
Игроков волнуют возможности этих персонажей, а не история его бабушки.
Soul-like - это именно геймплей. Тайминги, реакция, мувсветы.
многие шутерасты ежедневно часами тренируются в вируальных тирах
Это о том, что в играх сюжет на том же месте, что и в порно?
Порно без сюжета никому не нужно,
Майнкрафт - единичное исключение
А вот тут - фундаментальное непонимание. Невозможно пренебречь жанрообразующим сюжетом
Если не собирать ресурсы, герой умрёт. Геймплей - собирание ресурсов и выполнение условий расширения влияния - не имеет никакого смысла без продиктованного сюжетом ограничения.
Никто не играет в сессионки про точки и векторы. Это всегда какая-то война между какими-то персонажами.
а убивают боссов в souls-like играх, например, что доказывает, что на геймплей им
Что же касается тестов реакций - многие шутерасты ежедневно часами тренируются в вируальных тирах. Чтобы потом в игре побеждать других игроков, без сюжета, без лора, просто за счет навыков и наработанной реакции.
слова создателя Дума касательно сюжета в шутера
Банальный майнкрафт - чистый и незамутненный геймплей.
Жанр выживалок - тоже, 90% геймплея, 10% сюжета, которым можно пренебречь.
Аналогично, симуляторы. На одну абстрактную тракманию - все 99.999% "реальных" автогонок. Градостроительный, как и стратегии непрямого управления, как и визуальные новеллы - это про создание игроком сюжета, странно вообще говорить о геймплее в таких жанрах.
Никто не играет в сессионки про точки и векторы. Это всегда какая-то война между какими-то персонажами. Никто из врунов, заявляющих о своей любви к геймплею, не зависает сутками в тестах реакции - а убивают боссов в souls-like играх, например, что доказывает, что на геймплей им, на самом деле, абсолютно пофиг.
Полноценная игра, вроде того же Дума, всегда скрывает геймплей за сеттингом, который уже тянет за собой сюжет.
На самом деле, ещё как обязывает.
Любые симуляторы (спортивные, авто-мото, градостроительные) - это опять же чистый геймплей. Сюжет там если и есть, то чисто для галочки. Стратегии - тоже, не про сюжет как правило. Сессионки - они все исключительно про геймплей. И прдолжать можно очень и очень долго.
Игра должна игроку, по определению
Кому должны? Опять же, кому должна?Есть игры про сюжет, есть игры про геймплей. Одно не исключает другое. Но и не обязывает к тесному переплетению.
На самом деле, ещё как обязывает. Чистый геймплей возможен только в математических задачках, вроде тетриса. Да и то, даже понг позиционировался как модель игры с мячом и ракетками, а не тест на реакцию с помощью квадратов. Полноценная игра, вроде того же Дума, всегда скрывает геймплей за сеттингом, который уже тянет за собой сюжет.
моё любимое видео на эту тему:
Игра должна предложить интересную историю.
Механика должна служить раскрытию сюжета,
Есть игры про сюжет, есть игры про геймплей. Одно не исключает другое. Но и не обязывает к тесному переплетению.
Предполагаю, что, как и я, многие люди предпочитают пропускать все сюжетные вставки в играх, если интерфейс это позволяет.
Я дорос. В 1991-м году мне было 18.
Игра, как и любое аудиовизуальное представление должно увлечь. Чем? Историями, идеями, ощущениями, чувствами. Одни проекты берут чем-то одним, другие - комбинацией этих элементов.
Ноуп. Совок и советская школа были ужасны. А до девочек тогда ещё не дорос.
И трава зеленее, и девушки прекраснее
головы человечков были из ноликов
Из крестиков и квадратиков же! 😁
Простая - 3х3 поле.
состояили из плюсиков и кружочков
Помнится, игры в конце 80-х, где действующие герои состояили из плюсиков и кружочков, были более увлекательнее.
Помнится, игры в конце 80-х, где действующие герои состояили из плюсиков и кружочков, были более увлекательнее.
Игра должна предложить интересную историю. Механика должна служить раскрытию сюжета
Игра должна предложить интересную историю. Механика должна служить раскрытию сюжета, и не обязательно быть супер-интересной. Главное - не во вред самой игре. Она может даже не быть примитивной - если в игру интересно играть, это не поставят в минус.
В современные игры не играю, но когда играл, было важно, чтоб была интересно расссказанная история. А графон был месте так... ну далеко не на первом.
Сейчас с сюжетом в играх, насколько я понимаю, швах.
Такшта, красиво, конечно, но «книга лучше».
Сейчас с сюжетом в играх, насколько я понимаю, швах.
Такшта, красиво, конечно, но «книга лучше».
К красивой картинке быстро привыкаешь и уже не обращаешь внимания.
🤗
Да, конечно, спасибо.
"Чужой" - 11 млн
рассовые
а теперь даже с бюджетом в 80-100 млн выходит в основном шлак.
Ну, типа, в 20лет и девушки красивее и фильмы смотрибельнее и еда вкуснее?
Потому что нет, как раньше, так и сейчас плохого много, но есть и куча хорошего. Разве что рассовые и гендерные вопросы появились.
Небольшие деньги (например "Рокки" - 1 млн, "Чужой" - 11 млн и т.д.)
Да, примерно.
Я, правда, забыл добавить, что это я имел в виду РПГ.
В стрелялках или гонках можно и без сюжета позависать.
Я, правда, забыл добавить, что это я имел в виду РПГ.
В стрелялках или гонках можно и без сюжета позависать.
В современные игры не играю, но когда играл, было важно, чтоб была интересно расссказанная история. А графон был месте так... ну далеко не на первом. Сейчас с сюжетом в играх, насколько я понимаю, швах.Такшта, красиво, конечно, но «книга лучше».
Не так.
Просто плачи геймеров периодически попадаются на глаза, что индустрия уже не торт, казульщина и вырождение повсюду.
Если это не так, то отлично.
У Фростпанка сюжета, как такового нет. Но там обалденный, затягивающий геймплей. Примерно так же и с Киберпанком - сюжет оригинальностью не блещет, но хорошо сочетается с геймплеем.
с сюжетом в играх, насколько я понимаю, швах.
Куча игр сейчас делается с отличным сюжетом.
100500 мегапикселей лучше чем 1050, конечно.
Но если кроме графики ничего больше нет, то одна графика не спасёт, как мне кажется.
К красивой картинке быстро привыкаешь и уже не обращаешь внимания.
Но если кроме графики ничего больше нет, то одна графика не спасёт, как мне кажется.
К красивой картинке быстро привыкаешь и уже не обращаешь внимания.
Разве The Witness или Firewatch стали бы хуже, выгляди они, как Dear Esther, The Talos Principle, The Stanley Parable и What Remains of Edith Finch?
Швах, швах, не играйте. Только лапта при лучине
Zwift’у конец скоро придет со своей убогой графикой 90-х.
Да в общем-то все то же самое, даже красиво. Самое главное, потом когда с дорожки сходишь, то нет иллюзии, что все вокруг само движется, и не надо специально ногами тормозить, чтобы оно ехать переставало.
И чего там видно?
Звифт убогая графика, конечно, но он должен работать у всех на убогих лаптопах
Мне звифт норм. Ещё бы сделать беговую дорожку для роллеров -- вообще бы круто.
Я срулил на GTA V bike mod. Социальщины нет, но мне и не надо, workouts делать самое оно. Плюс красота в 4k 😄
Звифт убогая графика, конечно, но он должен работать у всех на убогих лаптопах в реальном времени, а не на мега-кластере в КремHиевой Долине, где зарендирили в офф-лайне пару видосиков для просмотра. я есс-сно под звифт юзаю 10-летний МакБук, а не рабочий норMальный.
На счет нарисовано это все же не совсем правда. В этих демках в качестве текстур используются Quixel Megascans(эпики их давно купили), а это фотки материалов из реального мира в сверхвысоких разрешениях. Но это ничуть не умаляет крутость результата.
А тут из-за куста китаец-нацист в форме SS и шлемаке -- кааааак выскочит!
Лучше бы пил и курил. (с)
А Агузарова уехала крышей.
А Агузарова уехала крышей. И чо?
А Агузарова уехала крышей. И чо? Группа "Браво" была, как дуновение какой-то свежести. Особенно явно это ощущалось в 80-х, когда они стартовали, среди всех этих липких советских ВИА. Спасибо Хавтану.
Даже неплохо вживую играют.Поразительно, что такое слушали в 90х параллельно с Нирваной и техно. А Сюткин вообще стал zz.
Московский бит
Московский бит eщe
Русский будет бит.
"Руссобит" как-то нескрепно. Русский будет бит.
А тут из-за куста китаец
Было бы интересно посмотреть под ноги. Остаются ли за игроком следы? Осыпается ли за ним песок? Приминается ли трава на лугу?
В God of War (2018, 2022) при ходьбе снег разрыхляется, следы остаются.
С вот этим пока сложно, как и с локализацией издаваемых звуков. Также искусственно себя ведет камера - то часто качается вверх-вниз не в такт шагам, то мгновенно останавливается и переключается в редим ровного движения направо-налево. То есть демка именно графики, а не интерактива или динамики.
Главное достоинство этой красоты, что ПК можно будет использовать ещё и в качестве обогревателя.
пламменный
На рынке бытовых нагревательных приборов уверенно лидирует процессор AMD Athlon.- Шутка из начала 2000-х
В XBox как раз AMD и установлен 😉
У нас XBox лежит на боку и направлена вентилятором в сторону играющего. Неслабо так дует горячим воздухом.
ПК можно будет использовать ещё и в качестве обогревателя.
- Шутка из начала 2000-х
Всё ждал, когда начнётся стрельба. Не дождался. Разочарован.
А что, в картинках можно?.. 😉
2. Мат в комментариях запрещен
Мат в комментариях на сайте запрещен в любых видах.
Мат в комментариях на сайте запрещен в любых видах.
Какой кровожадный...
ну лет через 15 (и то не факт) может быть так в играх и будет, но сейчас, учитывая криворукость разработчиков не умеющих в оптимизацию, и необходимость адаптировать игры под консоли и мобилки - это просто красивая техническая демка...
Киношникам вероятно пригодится, кажется при съемках мандалорца активно Unreal Engine использовался.. Но в играх уже лет 10 как-то никаких явных прорывных изменений в лучшую сторону в графике нет....
Киношникам вероятно пригодится, кажется при съемках мандалорца активно Unreal Engine использовался.. Но в играх уже лет 10 как-то никаких явных прорывных изменений в лучшую сторону в графике нет....
Что там делает Лёня Барац?
вот демка трехгодичной давности, сможете найти игры с таким качеством?
Вы хотите демку с реальным продуктом сравнивать?
В демке можно нарисовать все что угодно и с каким угодно качеством (см проект Ждалкер), в отличие от реально вышедшего продукта. Сравнивать это никак нельзя.
вот демка трехгодичной давности, сможете найти игры с таким качеством? вероятно только проекты от сони, которых сколько? 2-3 и каждая с бюджетом около 150-200 миллионом... а теперь посмотрите самые популярные на данный момент игры в стим, посмотрите на рейтинг видеокарт у пользователей в том же стим, и для кого сделаны все эти технологии?
как раз dlss/fsr это ни разу не прорыв, а костыли созданные чтобы на текущих мощностях
TSMC достигает все новых мощностей улучшая литографические процессы при создании чипов.
Остальные отстают ненамного.
Так что железо уже принципиально другое, странно этого не замечать. Биткоины скоро кончатся, не выдержав мощности ).
Программеры да, бывает халтурят, бывает не выжимают максимум, все бывает.
Но не видеть прогресса - это странно.
Тем более, что нейросетки, это тоже он, прогресс, и наибольший.
как раз dlss/fsr это ни разу не прорыв, а костыли созданные чтобы на текущих мощностях железа тянуть более тяжелые задачи ценой ухудшения картинки. вместо оптимизации движков и существенного повышения мощности железа пошли по пути "обмана" пользователя - рендерят картинку в низком разрешении и потом нейросеткой(в случае dlss) апскейлят с дорисовкой деталей.
Но в играх уже лет 10 как-то никаких явных прорывных изменений в лучшую сторону в графике нет....
dlss 2,0 dlss3.0 - это что, не прорывное в лучшую? Картинка в разы. Детализация и тд и тп.
Вы не разбираетесь просто.
2й Ст(Жд)алкер будет на Unreal 5.
ПыСы 1е видео вообще не отличимо от реала!
ПыСы 1е видео вообще не отличимо от реала!
Всё еще ждете Ждалкера? Это зря, там развалилось всё.
Да, даже создатели Киберпанка, CD Projekt RED, планируют отказаться от своего и перейти на Unreal Engine.
Это показатель.
Это показатель.
Помню еще Unreal 2003
А что эмулировать? Это же не перенос с консоли, всё тот же х86. Brutal Doom и Project Brutality Doom используют оригинальный движок, но с огромным кол-вом доработок и без ограничений 30-ти летней давности, на Core 2 Duo 8400 (3ГГц) и Geforce 560Ti (1Gb) помнится были моменты когда наблюдались тормоза.
можно было водить стволом не только по горизонтали, но и по вертикали.
Ностальгия 😄
- Прикинь, новая игруха вышла, Doom называется! Так там можно зайти по лестнице на второй этаж (!) и выстрелить из окна в монстра (!!!)
А по ролику такого и не скажешь. Воксели-шмоксели...
И при чём здесь поддержка железа? Там же не сказано, что i5 поддерживается, а прямо, что рекомендуется. У HL2 и Far Cry (обе из 2004) графон на порядок лучше, а играется на старичках. Признайтесь, что тупо забабахали её на прослойке из эмулятора, вот он-то и жрёт.
И при чём здесь поддержка железа? Там же не сказано, что i5 поддерживается, а прямо, что рекомендуется. У HL2 и Far Cry (обе из 2004) графон на порядок лучше, а играется на старичках. Признайтесь, что тупо забабахали её на прослойке из эмулятора, вот он-то и жрёт.
Помню ещё Duke Nukem 3D, 1996.
- Прикинь, новая игруха вышла, Doom называется! Так там можно зайти по лестнице на второй этаж (!) и выстрелить из окна в монстра (!!!)
- Да ладно! А ну, покажь!..
Так началась новая эпоха...
Движок прямиком из 96-го, но за 30 лет всё таки прогресс не обошел стороной старичка, поддержка современного железа, актуальных форматов и разрешений, добавлена воксельная 3D графика и всё это умещается в 90Мб.
И не слышал о таких.
А у них не слипнется — с таким графоном четвертьвековой давности требовать W10, i5 и 2Гб памяти?
А у них не слипнется — с таким графоном четвертьвековой давности требовать W10, i5 и 2Гб памяти?
Идейный наследник на том же движке от 3D Realms — ION FURY и ION FURY: Aftershock.
Перепрошел оригинал (чтоп побольше секретиков открыть), теперь прохожу Add-on.
Перепрошел оригинал (чтоп побольше секретиков открыть), теперь прохожу Add-on.
жанры разные
А у меня МК-61 до сих пор живой
Я до сих пор помню это чувство пустоты в душе...P.S. Сейчас оно всё чаще снова возникает, но уже от событий в реальном мире.
Тоже. А когда выбирались в клуб - заранее предупреждали, что наша компания в UT будет играть, а не в CS 😉 Ещё Aliens vs. Predator 2 запускали.
Unreal Tournament
А у меня МК-61 до сих пор живой
Слишком многословно. "Your face, your ass, what's the difference?" вот и всё. И нажать на гашетку.
2003 — это Unreal II: The Awakening.Она произвела на меня глубокое впечатление. Когда Атлантис со всей моей командой взорвался у меня на глазах из-за предательства, я плакал.
P.S. Сейчас оно всё чаще снова возникает, но уже от событий в реальном мире.
не уверен, правда, что это относится к какому-то там D
не уверен, правда, что это относится к какому-то там D 😉
про игры на PC XT воспоминания считаются? 😉, или как там та текстовая игра на какой-то из больших ЕС-ок, в которой бушелями зерна торговать нужно было? 😉
PS: посадку на луну на программируемом калькуляторе еще могу вспомнить 😉 не уверен, правда, что это относится к какому-то там D 😉
PS: посадку на луну на программируемом калькуляторе еще могу вспомнить 😉 не уверен, правда, что это относится к какому-то там D 😉
Слишком многословно.
Я и в рифму про Дюка могу сказать...
Ничего не знаю. Unreal Tournament — это Unreal Tournament, а Unreal — это Unreal.
Многопользовательских игр я вообще не признаю, вот ещё — тусить в сети с другими задротами. Я волк-одиночка и признаю только одиночные, поэтому в этих нюансах особо щепетилен.
Многопользовательских игр я вообще не признаю, вот ещё — тусить в сети с другими задротами. Я волк-одиночка и признаю только одиночные, поэтому в этих нюансах особо щепетилен.
Ах, да что вы говорите!
- Герцог Нью-Кемский?
- О, я-я! Кемска волость!
Duke Nukem 3D
Кровь течет по стене,
Монстры лезут в двери.
Неужель не во сне?
Верю и не верю...
Падал вниз с крыши я
Об аптечку задом -
Кто стреляет в меня?
Ну, держитесь гады!
Ты залазь на ящик, дружок,
Надо сделать длинный прыжок.
Взял базуку - прыгай в окно
(Ну, сейчас начнется кино).
Взял гранаты и пулемет?
За плакатом допинг? Вперед!
На карнизе есть atom health -
Повышай здоровье.
"What are you waiting for?" -
Совесть зло спросила
(Голосок у нее
Будто из могилы).
Я не жду, я иду
В бой с нечистой силой.
Лишь бы все - это все -
Не напрасно было!
RPG ракетой плюет,
На куски агрессора рвет.
А вблизи люблю дробовик -
Громче слышен trooper'а крик.
Чтоб патронов дополучить
Можно user.con починить,
Но обоймы всюду искать
Более спортивно!
Вход искать нету сил,
Долго и опасно.
Я ракету влепил
В кассу не напрасно.
Обвалилась стена,
Кровь к ботинкам липнет...
Будь мой враг Сатана -
Все равно погибнет!
Дальше просто - прямо и вверх
(Если нету больше помех),
Входишь в будку, где так темно,
Где проектор крутит кино.
Бей в экран... да! шторы открой.
Там подарок (и неплохой!)
Словно ангел с пушкой - летай,
Побеждай пришельцев!
- О, я-я! Кемска волость!
Duke Nukem 3D
Кровь течет по стене,
Монстры лезут в двери.
Неужель не во сне?
Верю и не верю...
Падал вниз с крыши я
Об аптечку задом -
Кто стреляет в меня?
Ну, держитесь гады!
Ты залазь на ящик, дружок,
Надо сделать длинный прыжок.
Взял базуку - прыгай в окно
(Ну, сейчас начнется кино).
Взял гранаты и пулемет?
За плакатом допинг? Вперед!
На карнизе есть atom health -
Повышай здоровье.
"What are you waiting for?" -
Совесть зло спросила
(Голосок у нее
Будто из могилы).
Я не жду, я иду
В бой с нечистой силой.
Лишь бы все - это все -
Не напрасно было!
RPG ракетой плюет,
На куски агрессора рвет.
А вблизи люблю дробовик -
Громче слышен trooper'а крик.
Чтоб патронов дополучить
Можно user.con починить,
Но обоймы всюду искать
Более спортивно!
Вход искать нету сил,
Долго и опасно.
Я ракету влепил
В кассу не напрасно.
Обвалилась стена,
Кровь к ботинкам липнет...
Будь мой враг Сатана -
Все равно погибнет!
Дальше просто - прямо и вверх
(Если нету больше помех),
Входишь в будку, где так темно,
Где проектор крутит кино.
Бей в экран... да! шторы открой.
Там подарок (и неплохой!)
Словно ангел с пушкой - летай,
Побеждай пришельцев!
15 лет периодически читаю блог, но только сейчас решил зарегаться, чтобы ответить вам: Ааааииидааааа!!11
Возможно, коллега просто пропустил слово в Unreal Tournament 2003.
Компьютерные клубы вспомнил... и как у жены "в ночное" отпрашивался 😉
Компьютерные клубы вспомнил... и как у жены "в ночное" отпрашивался 😉
Это был Duke Nukem 2.5D
Помню еще Unreal 2003
Она произвела на меня глубокое впечатление. Когда Атлантис со всей моей командой взорвался у меня на глазах из-за предательства, я плакал.
Это был Duke Nukem 2.5D 😄
Мне встречались комментарии людей, которые почему-то ругают движок Build за какие-то несовершенства, но на самом деле, конечно, это, наверное, самый продвинутый из 2.5D-движков, выжимающий максимум из возможностей компьютеров, не оснащенных технологиями "настоящего" 3D.
Мне встречались комментарии людей, которые почему-то ругают движок Build за какие-то несовершенства, но на самом деле, конечно, это, наверное, самый продвинутый из 2.5D-движков, выжимающий максимум из возможностей компьютеров, не оснащенных технологиями "настоящего" 3D.
Помню ещё Duke Nukem 3D, 1996.
Докажи. Скриншот есть? 😉
Помню еще Big Bang, 0 г. от сотворения мира
Помню ещё Forsaken, 1998.
Такой Скайрим нам нужен.