Принц Персии: пески времени / Prince of Persia: The Sands of Time
06.09.2010 33180   Комментарии (58)
Бюджет: $200 млн.  Сборы по миру:  $330 млн
Я так переживал, так переживал...
Признание кота Бублика

Как-то раз персидский царь Шараман (Рональд Пикап) отправился на рынок - ну, там, огурчиков купить, помидорчиков и бастурмы-шмастурмы. И вдруг на рынке он увидел мальчонку по имени Дастан, который не побоялся противостоять здоровенному воину, причем мальчонка при этом проявил чудеса акробатики. Царь восхитился и взял мальчонку с собой во дворец, сделав его своим третьим сыном.

Прошло время. Дастан (Джейк Джилленхолл) вырос в настоящего бойца и отправился воевать вместе со своими братьями Тусом (Ричард Койл) и Гарсивом (Тоби Кеббелл), а также с дядей Низамом (Бен Кингсли), который при сыновьях Шарамана служит кем-то вроде консильери.

Путь отряда лежит через священный город Аламут, который царь Шараман трогать категорически запретил. Однако дядя Низам от своих шпионов получил сведения о том, что принцесса Тамина, стоящая во главе города, тайно производит оружие массового поражения, угрожающее царству Шарамана, после чего Тус принял решение напасть на город.

Совместными силами Дастана, Гарсива и Туса город был взят, однако оружие массового поражения там не обнаружили. Но дело сделано, Аламутом руководит миротворческая армия Туса, поэтому под контроль Шарамана перешли все караваны с аламутской нефтью.

Царь, конечно, очень недоволен тем, что Тус нарушил его запрет, однако Тус решил жениться на Тамине, и Шараман прибывает в Аламут на торжества. Тус предлагает Дастану подарить царю шикарный плащ - в качестве охотничьего трофея. Дастан дарит плащ, но оказывается, что материя отравлена, и царь умирает.

Дастан вместе с Таминой сбегают, прихватив с собой волшебный кинжал, который с помощью специального песка умеет останавливать время.

В процессе скитаний Дастан выясняет, кто именно стоял за убийством царя и какую роль во всем этом играет волшебный кинжал. Теперь Дастану предстоит сражаться против своих братьев и посланных убийц, но он должен покарать предателя и убийцу Шарамана.

***

По компьютерным играм поставлено немало фильмов, хотя давно выяснилось, что дело это - по определению почти безнадежное. Почему? По двум причинам. Во-первых, назовите мне хоть одну игрушку, сюжет которой не укладывается максимум в десяток строк, что для полнометражного фильма - явно маловато. Во-вторых, толпа фанатов игры всегда имеет свое собственное мнение по поводу того, как эту игру нужно воплощать на экране, и это является источником нескончаемого флейма.

В результате фильмы по играм обычно получаются или более чем средненькие, или откровенно плохие. А если уж у кого-то совершенно неожиданно получается хорошее кино, то его немедленно растаптывают ногами игроманы, заявляя, что вот это там не так, а то там не эдак. Яркий пример - "Супербратья Марио". Ведь прелестный получился фильм, а на IMDB имеет рейтинг - ниже плинтуса. И все из-за того, что поставлен по знаменитой игре. Если бы создатели фильма персонажей Боба Хоскинса и Джона Легуизиамо назвали не супербратьями Марио, а, например, братьями Козелли, то фильм имел бы рейтинг минимум в два раза больший.

Но "Супербратья Марио" - скорее, исключение из правил. Потому что остальные примеры фильмов по компьютерным играм - скорее, неудачные. Ведь что там было? Дурацкая "Обитель зла" с Миллой Йовович в красном комбидрезе. Аналогичная "Лара Крофт, расхитительница гробниц" с Анджелиной Джоли в шортиках. Провалившийся "Doom"  со Скалой в плазмагане. Крайне средненький "Макс Пэйн" с Уолбергом в тоске. Ну и кошмарный "Хитмэн" с Олифантом в России.

Как видите, список довольно скорбный. Счастливое исключение в череде подобных фильмов - только "Пираты Карибского моря" (поставленные, правда, не по игре, а по диснейлендовскому аттракциону), да и то в основном из-за потрясающего персонажа пирата-фрика, гениально сыгранного Джонни Деппом.

Тем не менее, несмотря на негативный опыт, продюсеров вновь и вновь несет на эти галеры - фильмы по играм. На этот раз принудительной экранизации подверглась серия игр фирмы Ubisoft "Принц Персии: пески времени" (серия создана совместно с Джорданом Мехнером, основателем знаменитейшей игры 1989 года "Принц Персии").

Продюсером проекта выступил весьма искушенный в подобных постановках Джерри Брукхеймер (он же, кстати, был продюсером всех "Пиратов Карибского моря"). А режиссером почему-то сделали Майкла Ньюэлла. Почему-то - не потому, что он плохой режиссер. Наоборот, режиссер он очень хороший. Просто работает обычно в совершенно другом жанре. Вот посмотрите: замечательная романтическая комедия "Четыре свадьбы и похороны", драма "Донни Браско", драма "Любовь во время холеры" по Маркесу. Ну, правда, Ньюэлл также снял "Гарри Поттер и кубок огня" - это хоть как-то коррелирует с "Принцем Персии".

С бюджетом мелочиться не стали - на фильм было выделено 200 миллионов долларов, что очень даже солидно. (Например, первые "Пираты карибского моря" стоили $140 млн.) Снимали в Марокко, декорации рынка и городских ворот построили рядом с охраняемым "Юнеско" памятником архитектуры - брошенным городом Ait Ben Haddou. Экстерьер города Аламут был выстроен вокруг древней семисотлетней стены в деревне Таммаслот, в 20 километрах от Марракеша. Съемочная группа состояла из 1350 человек, для актеров и массовки пошили более 7000 костюмов. В общем, подошли к делу с размахом.

Что из этого получилось? Тоже пшик, как и почти все остальные фильмы по играм? К счастью, нет. У Ньюэлла-Брукхеймера получилась эффектная и зрелищная сказочка, которую я посмотрел с большим удовольствием. По стилю "Принц Персии" чем-то напомнил первую "Мумию". Даже нет, не первую, а вторую.

Основная сюжетная линия в "Принце Персии" - конечно, полный дурдом со всеми этими кинжалами, набитыми песками времени и возворачивающими это время вспять. Нет, дело не в том, что я не верю в кинжал с песком времени, - это ради бога. Но идея главгада уничтожить все человечество ради того, чтобы куда-то там что-то там возвернуть и получить таким образом какую-то дурацкую власть, - она вот как-то не близка моему сердцу. Тем более что подобные идеи были в куче фильмов - в основном джеймсбондовской направленности, но встречались и Лары Крофты.

Зато воплощение и полудетективное расследование, приводящее к убийце-садовнику, - это все смотрелось очень хорошо.

Я вообще раньше к Джейку Джилленхоллу относился очень прохладно, но после "Донни Дарко" его зауважал, и теперь чем дальше, тем он мне больше нравится. В "Принце Персии" Джейк сыграл, на мой взгляд, очень неплохо. И как боец смотрелся достоверно, и акробатил классно, и в сценах из серии "милые бранятся только тешатся" с Таминой выглядел обаятельно и забавно.

Тамина в исполнении Джеммы Артертон тоже понравилась: Джемма там смотрелась вовсе не для мебели и была убедительна как в гневе, так и во всяких романтических моментах. Да и с Джилленхоллом как экранная пара они выглядели очень гармонично.

Сэр Бен Кингсли в роли дяди Низама - хорош, как всегда. Жалко, что его было маловато, да и персонаж чисто сценарно был достаточно примитивный. Не говоря уж о более чем странной мотивации его действий.

А вот кто просто взорвал всю картину, так это неистовый и великолепный Альфред Молина, сыгравший невероятно забавного персонажа - шейха Амара. Шейх в фильме занимается мелким бизнесом, борется с налоговыми органами и дурит всех вокруг. Однако в какой-то момент Амар даже сподобился проявить подлинный героизм, чего от него никто не ожидал.

Что там вытворяет Молина - это просто нужно видеть! Слава богу, с шейхом там порядка четырех немаленьких эпизодов. Но это такой роскошный персонаж, что он вполне достоин отдельного фильма.

Со всякими сражениями, паркуром и прочими мужскими играми на свежем воздухе - все очень хорошо. Сцена захвата Аламута снята замечательно, традиционные акробатические этюды принца Дастана выглядят отлично и, кстати, не затасканно (паркурную акробатику ставил сам Давид Бэлль), декорации смотрятся просто роскошно. Так что вложенные в картину двести миллионов явно пошли на дело.

Я фильм дождался на Blu-ray с оригинальной дорожкой и об этом очень и очень не пожалел. Потому что после того как посмотрел, выборочно послушал дубляж - стало понятно, почему на форуме многие зрители фильм поругивали. Оригинал и дубляж - просто небо и земля. Особенно сильно изуродовали персонажей Артертон и Молины. Я-то еще удивлялся, почему Тамину называют картонной куклой, когда на самом деле Артертон сыграла на твердую четверку. Ну так стало все понятно: если ее озвучивать голосом с интонациями картонной куклы, так можно изуродовать любую роль. В оригинале это все слушается просто на порядок лучше. Об Альфреде Молине я вообще молчу - он там такое вытворяет, причем именно интонациями, что его адекватно озвучить вообще невозможно.

В общем, мне этот фильм очень понравился. Претензии к сценарию предъявлять не имеет смысла - ну, сказочка и сказочка. А вот постановка, игра актеров, трюки, декорации, спецэффекты - все просто на высоте, я даже и не ожидал. Досадно, что по сборам картина фактически провалилась - слишком много было вложено и слишком мало собрали. Но Брукхеймер сам неоднократно говорил, что с этим жанром ни черта не угадаешь. Когда снимали первых "Пиратов", продюсеры были готовы к провалу. Но картина собрала $650 миллионов при $140 миллионах бюджета и вызвала к жизни два продолжения, каждое из которых было заметно хуже предыдущего. (Теперь снимают аж квадриквел, несмотря на соскочивших Орландо Блума и Киру Найтли.)

С "Принцем Персии" такого, увы, не произойдет. А жаль. На мой взгляд, там вполне еще есть где развернуться. Но с кассой не поспоришь. Касса пуста, и только мыши носятся по деревянным ящичкам, шурша песком времени и нарушая покой кота Бублика.

© 1998–2024 Alex Exler
06.09.2010
Оценки по пятибалльной шкале
Зрелищность 5
Актерская игра 4
Режиссерская работа 4+
Сценарий 4-
Кратко о фильме:
очень симпатично
Нужно ли смотреть:
вполне можно
Комментарии 58












Западные CRPG (фоллауты, Planescape torment, BG, DragonAge, MassEffect) экранизировать сложно уже потому, что (скажу как фанат) в этих играх история - про _твоего собственного_ персонажа, и видеть скольугодно талантливого актера на месте "Избранного" или Шеппарда «фанаты» не захотят, хотя с литературной точки зрения именно в этих играх наиболее интересный и проработанный сюжет, характеры, диалоги.
09.09.10 18:03
0 0

назовите мне хоть одну игрушку, сюжет которой не укладывается максимум в десяток строк

Fahrenheit

Heavy Rain
08.09.10 17:03
0 0

А что, только мне показалось, что герои Альфреда Молины и его чернокожего помощника характером и внешностью до боли напоминают Абисмала и Харуда из получасовых мультиков про Алладдина?
08.09.10 09:42
0 0

dalmatika:
А что, только мне показалось, что герои Альфреда Молины и его чернокожего помощника характером и внешностью до боли напоминают Абисмала и Харуда из получасовых мультиков про Алладдина?




Мы ходили на "прынца" в кинотеатр, по ходу фильма несколько человек сказали то же самое 😄 только не сразу вспомнили, как Абисмала звали.
08.09.10 17:22
0 0

Есть ещё пример хорошего фильма по игре - "Сайлент Хилл".
08.09.10 07:54
0 0

Прочитал рецензию и решил посмотреть. Прямо с утра. Отличный фильм. Снят красиво. Спасибо, Алекс, за рецензию.
07.09.10 18:31
0 0

В качестве иллюстрации подхода к сюжету в современных играх, фильм-предыстория к основной линии игры Assassins Creed 2 снятый самим разрабочиком...



Принц в кино технически очень много заимствует у AC (городской пейзаж, камера, трюки, бои, специальные приемы), если говорить о технике Прынца в игре, то это скорее группа акробатов на трапециях из Cirque Du Soleil)))




07.09.10 04:22
0 0

RainnSaw: Принц в кино технически очень много заимствует у AC (городской пейзаж, камера, трюки, бои, специальные приемы), если говорить о технике Прынца в игре, то это скорее группа акробатов на трапециях из Cirque Du Soleil)))



Ну ты смешной, AC вышла на 4 года позже, чем первая PoP, и при том, что игра разрабатывалась людьми, которые участвовали в создании Prince of Persia: The Sands of Time ... ее даже издатель один и тот же издавал. Так что все ровно наоборот, если говорить про заимствования и идеи.
07.09.10 06:03
0 0

frankаcid:
Элек3х: Жаль, что не окупился. Но будем надеяться - а вдруг? Всё может быть, и объявят вдруг сиквел.



а оно нам нужно? что они могут нового выжить из сюжета? смотри, даже последняя часть игры скатилась в скуку и самоцитирование. ИМХО будет как с ПКМ, чем дальше-тем хуже.





Последняя - да. А вторая и третья? Если постараться, то может получиться шикарная трилогия.



RainnSaw:
В качестве иллюстрации подхода к сюжету в современных играх, фильм-предыстория к основной линии игры Assassins Creed 2 снятый самим разрабочиком...



Принц в кино технически очень много заимствует у AC (городской пейзаж, камера, трюки, бои, специальные приемы), если говорить о технике Прынца в игре, то это скорее группа акробатов на трапециях из Cirque Du Soleil)))








Угу, кстати, оч неплохая короткометражка, особенно для любителей.

И насчёт заимствования согласен. Восточный город в начале фильма - чуть ли не один в один Дамаск из первого AC. Да и потом, сцена на рынке...
07.09.10 15:55
0 0

Хочу фильм по самой легендарной игре - Пакман. Только кто же будет в главной роли? 😄
06.09.10 23:08
0 0

Goodviper: Только кто же будет в главной роли?



голова Березовского.
06.09.10 23:28
0 0

А я бы хотел фильм по игрушке Фантасмагория ((ru.wikipedia.org заценить - уж очень атмосферная была вещь, вышедшая 15 лет назад...
06.09.10 22:33
0 0

Кстати - помниться - на Panasonic 3DO была игрушка - "D" - да-да - просто "Д". Почему - в финале расскажут, причём финалов было аж два, а точнее - даже три - при сборе полной коллекции воспоминаний, героине открывалась вся правда. Игра по типу квеста - чем-то напоминала первый "Мист". На прохождение уходило минут 45 - но какой же это был кинематографичный ужастик. От иных сцен с применение 3-D графики уровня 1997 года у меня кровь стыла в жилах. Чего стоит зеркало, из которого неожиданно вылезала рука, или комната с шипами, унизанными жертвами - и всё это с гениальным музыкальным сопровождением и отличной озвучкой.
Игру можно было переснять, и при хорошей реализации это был бы шедевр фильмов ужасов - но какой в том смысл - всё и так известно.
06.09.10 20:05
0 0

russel: Чего стоит зеркало, из которого неожиданно вылезала рука, или комната с шипами, унизанными жертвами - и всё это с гениальным музыкальным сопровождением и отличной озвучкой.



Будем ждать, когда по мотивам серии игр Castlevania чего-нибудь снимут, главное чтоб бред типа Ван Хельсинга не получился.
06.09.10 20:21
0 0

Однако.

А я начитался негативных рецензий и не пошёл в кино.

Возьму теперь двд.
06.09.10 19:22
0 0

А я б ещё среди игр, достойный экранизации заметил Assassin's Creed (первую видоизменить хорошенько, вторую не надо - там и так играешь - как фильм смотришь) и последний Splinter Cell: Conviction. И, по мне, Prototype 😄 . Сюжет то у него, очень даже неплохой. Ещё God of War. Why not? Уверен, получилось бы не хуже Битвы Титанов. А Биошок?!..

В общем, далеко не у всех игр сюжет умещается в 10 строчек. А особенно в последнее время.

И я уж не говорю о второй части Принца. Сюжет - одна из сильнейших сторон этой игры. Хотя там вообще есть слабейшие? 😄

Так.

Мне фильм в целом таки понравился. Надо б купить DVD и посмотреть оригинальную дорожку. Безусловно, есть какие-то недочёты, но по мне - это действительно лучшая экранизация видеоигр из всех виденных мной. Правда, не потому что она великолепны, а потому что остальные - откровенно слабы. Так что, в общем, согласен с рецензией Алекса. Хороший фильм - и хорошая рецензия, как, впрочем, всегда... ну почти, но это уж субъективное несогласие с оценкой, ибо Pixar рулит!

Жаль, что не окупился. Но будем надеяться - а вдруг? Всё может быть, и объявят вдруг сиквел.
06.09.10 18:16
0 0

Элек3х: Жаль, что не окупился. Но будем надеяться - а вдруг? Всё может быть, и объявят вдруг сиквел.



а оно нам нужно? что они могут нового выжить из сюжета? смотри, даже последняя часть игры скатилась в скуку и самоцитирование. ИМХО будет как с ПКМ, чем дальше-тем хуже.
06.09.10 19:06
0 0

"назовите мне хоть одну игрушку, сюжет которой не укладывается максимум в десяток строк"

Вот например, тот самый Макс Пейн, сюжет:

ru.wikipedia.org/wiki/Max_Payne#.D0.A1.D1.8E.D0.B6.D0.B5.D1.82



Как эту кашу свернуть в десять строк просто не представляю.
06.09.10 16:55
0 0

Достойный фильм, учитывай, что он по компьютерной игрушке сделан. Джилленхол вполне гармонично вписался в образ, отторжения не вызывал. Кингсли и Молина - как всегда прекрасны. В общем, не плохой фильм, милая детская сказочка.
06.09.10 16:55
0 1

Я вот вспоминаю Героев Меча и Магии, там сюжета хватит на несколько сезонов высокобюджетного сериала. Варкрафты, старкрафты, диаблы.. По сталкеру уже несколько книг написано, че там десяток строк.

Интересно, как будет выглядеть фильм по тетрису? 😄
06.09.10 14:21
0 1

ExtraSsencE: По сталкеру уже несколько книг написано, че там десяток строк.


А ничего, что игра S.T.A.L.K.E.R. вышла на 35 лет позже книги Стругацких "Пикник на обочине", откуда и взято название и сама "зона"?
Вы, блин, вообще все мозги проиграли уже...
06.09.10 23:36
1 0

ExtraSsencE:
Интересно, как будет выглядеть фильм по тетрису?




давно сняли 😄

www.bbc.co.uk



TETRIS: FROM RUSSIA WITH LOVE
08.09.10 06:32
0 0

Странно, что никто не вспомнил великого и ужасного Уве Болла 😄

PS: очень интересно было бы увидеть экранизацию Half Life.

PPS: Silent Hill, имхо, вполне приличная экранизация игры
06.09.10 14:14
0 0

Ну, игр с разветвленным сюжетом хватает. Собственно, тот же Принц Персии от Ubisoft в трех частях -- это весьма нехилый сюжет, по которому не то что фильм, но и трилогию вполне можно было бы снять. Впрочем, здесь создатели сделали ход конем -- они решили вообще не основывать фильм на сюжете игры, а придумать совершенно другую историю, в которой от оригинала остались только кинжал, Принц и ругающаяся с ним принцесса. Что, в принципе, я считаю хорошей мыслью. Поскольку когда пытаются воссоздать оригинальный сюжет, обычно воссоздают его крайне криво, и получается какой-нибудь кошмар типа Resident Evil'а (сюжет которого тоже укладывается не в один десяток строк).

Так что в этом смысле я доволен. Только лично на мой вкус этот фильм был хоть и неплохим но несколько... просто скучноватым. Молина и Кингсли, конечно, великолепны, да и вообще актерский состав ничего, но фильм интересным и захватывающим мне как-то не показался.
06.09.10 13:34
0 0

>>По двум причинам. Во-первых, назовите мне хоть одну игрушку, сюжет которой не укладывается максимум в десяток строк, что для полнометражного фильма - явно маловато.



Final Fantasy VI, Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy IX, Final Fantasy X, Final Fantasy XII, Final Fantasy XIII, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3, Metal Gear Solid 4.



11-и хватит?



Алекс. Я согласен с тем, что в большинстве игр сюжет действительно довольно... ёмкий, но засчёт того, что игрок принимает в повествовании непосредственное участие эффект от этого пропадает. Но игр с по-настоящему умныи и продуманным сюжетом, который даст фору десятке, если не сотн фильмов очень и очень немало.





>>Во-вторых, толпа фанатов игры всегда имеет свое собственное мнение по поводу того, как эту игру нужно воплощать на экране, и это является источником нескончаемого флейма.



В экранизации игр для меня самым важным всегда остаётся точное следование первоисточнику. Хотя я не фанат, а скорее, поклонник интерактивных развлечений.



В своё время в двух крупных отечественных журналах были напечатаны мои письма на тему экранизаций игр с ответами редакции:



1. <a href="http://light-messiah.livejournal.com/594186.html">"Лучшие компьютерные игры" №6 (июнь), 2010.</a>



2. <a href="http://light-messiah.livejournal.com/655574.html">"Навигатор игрового мира" №6 (июнь).</a>





>>На этот раз принудительной экранизации подверглась серия игр фирмы Ubisoft "Принц Персии: пески времени"



Не совсем так. Фильм был снят на основе конкретно первой части, которая носит подзаголовок всей трилогии The Sands of Time ("Пески времени").





>>Джейк Джилленхаал



Его фамилия правильно читается Джилленхол.





И напоследок. В оригинальной игре (Sands of Time) были великолепные постановочные ролики, великолепная игра актёров и ни секундой не кажущийся бредовым сценарий.
06.09.10 13:31
0 0

На мой взгляд, фильму не хватает общих планов с захватывающей акробатикой. Камера в экшн-сценах постоянно прыгает туда-сюда. Непонятно, что же это он (Главный герой) вытворяет. Та же претензия у меня к фильму "Неудержимые" (речь не про акробатику, а общие планы). Понятно, что времени мало еще прошло, и можно сказать, ну как-же, а вот в этой сцене показали, или вот в этой - а я уже не помню, значит, трюк не потряс. Зато до сих пор помню, как в "13 район" (с тем же Дэвидом Бэллем) главный герой в начале фильма прыгнул сквозь застекленное окно над дверью в коридоре.

Если сравнить впечатления от игры "Принц Персии: Пески времени" и просмотра одноименного фильма, то могу сказать, что игра впечатлила намного больше. На тот момент такой акробатики и приключенческой атмосферы не было ни в одной игре.

Насчет фильма Doom хотел бы добавить. Я эту игру прошел несколько раз, и ради того момента, где главный герой начинает штабелями мочить нечисть (вид от первого лица), я и фильм пересматривал раза три. Уж очень похожи монстры в игре и фильме. А что стоит фамилия ученого - Кармак? Фанаты понимают, в чем тут прикол. Жаль, что фильм провалился. Это я к тому, что Пески Времени пересматривать не тянет.

Ну, и в очередной раз напомню Вам, Алекс, что сэр употребляется только вместе с именем, т.е. без фамилии (сэр Бен Кингсли -> сэр Бен).
06.09.10 13:03
0 0

DoctorGauss : Какой суровый загон. Мощный аргумент "Если сравнить впечатления от игры "Принц Персии: Пески времени" и просмотра одноименного фильма" в конце подкреплен мощными безграмотными поучениями ( en.wikipedia.org/wiki/Sir#Formal_styling ). Наверное, компьютерные игры сильно мозг истощают, надо и себе провериться.
06.09.10 13:32
0 0

По компьютерной игре есть симпатичный фильм - Сайлент Хилл. Снят очень атмосферно.
06.09.10 12:58
0 0

Спасибо. А то уж некоторые блоггеры, обидевшись на жлобски проведенный пресс-показ, заодно и фильм говном закидали. А фильм приятный очень (я в оригинале смотрел).
06.09.10 12:56
0 0

Что касается игрушек - то с удовольствием бы посмотрел экранизацию Fallout 3. Там что сюжет, что возможности для экранизации - просто отличные.
06.09.10 12:29
0 0

Hemoul:
Что касается игрушек - то с удовольствием бы посмотрел экранизацию Fallout 3. Там что сюжет, что возможности для экранизации - просто отличные.




уж лутше первый )
06.09.10 12:41
0 0

Все-таки, Джилленхал или Джилленхаал?
06.09.10 11:16
0 0



Юрий П: Все-таки, Джилленхал или Джилленхаал?





Джилленхаал. Голландская фамилия. У меня описка, исправил, спасибо.


06.09.10 11:23
0 0

насчет сюжетов: я бы "мафию" назвал.
06.09.10 11:05
0 0

modesto: насчет сюжетов: я бы "мафию" назвал.



В мафии не было ни одной оригинальной идеи. Просто кусками нахватали из знаменитых фильмов об Америке 30-х годов.
06.09.10 11:41
0 0

Да ладно, даже в Star Control II сюжет был ничего себе, а это, трудно поверить, 1992 год.
06.09.10 10:45
0 0

"все караваны с с аламутской" два с подряд.

И две одинаковых картинки в тексте 5я и 8я.

За рецензию спасибо, думал не качать, а так - качнем, посмотрим.
06.09.10 09:09
0 0

w201 :Спасибо, исправил.
06.09.10 09:16
0 0

На IMDB она Артертон.
06.09.10 09:07
0 0

Vladimir, с ролевками другая беда. Да, у RPG сюжет как правило навароченный, но ведь он весь в игре и раскрывается. Dragon Age и Mass Effect под экранизацию сильно подходят, но не будешь же переносит все один в один. Вот и пытаются экшены экранизировать.
06.09.10 09:00
0 0

Alex Exler: Джемма Артентон



Насколько мне известно, все-таки Артертон. По крайней мере, так в "Квант милосердия" указана на этом же сайте.
06.09.10 08:51
0 0



Совместными силами Дистана



В остальном тексте рецензии, как и в фильме, Дастан.




06.09.10 08:58
0 0



Glaz_Tigra:
Alex Exler: Джемма Артентон



Насколько мне известно, все-таки Артертон. По крайней мере, так в "Квант милосердия" указана на этом же сайте.




Точно. У Алекса в базе есть уже запись для Артертон (см. "Квант Милосердия" и St. Trinian's), а здесь видимо завели нового персонажа по ошибке...


06.09.10 09:02
0 0

Glaz_Tigra: Насколько мне известно, все-таки Артертон.



Спасибо, исправил.
06.09.10 09:08
0 0

"назовите мне хоть одну игрушку, сюжет которой не укладывается максимум в десяток строк"

Как раз наооборот, если речь идет не о временах NES, то в играх присутсвует сложный разветвленный сюжет, основой которого является участие игрока в нём. Поэтому фильмы по играм получаются такими убогими конспектами от первоисточников. Doom 3 и прочие по этой причине и провалились, люди игравшие в оргинал просто не нашли ничего общего с показываемой им хренью по мотивам.
06.09.10 08:46
0 0