Адрес для входа в РФ: exler.world

Шлем виртуальной реальности Oculus Rift

31.08.2017 16:14  13523   Комментарии (50)

Приехал Oculus Rift. Очень меня эта тема интересует, да и просили поизучать. Я пока всякие VR штучки смотрел только на уровне дешевых устройств, куда вставляются смартфоны. Все это выглядит как игрушка на пять минут и хорошего впечатления не производит. Samsung Gear VR - уже поинтереснее, там есть чем развлечься, но у меня пока только старая версия, которая несовместима с S8 из-за порта.

Самая продвинутая и самая интересная штука из этой серии - Oculus Rift. В Москве я ее без проблем бы достал поизучать, но в Испанию мне ее пересылать не будут, да и смысла нет - я тут на такую таможню попаду, что проще здесь на месте купить. Что я и сделал: у меня на возврат целый месяц, поизучаю, напишу обзор и верну. Очень интересно посмотреть, что это такое.

31.08.2017 16:14
Комментарии 50

Касательно обещанного списка игр.

Список заточен на получение VR опыта и демонстрации возможностей а не про затяжные игры.


Естественно часть работает из под Oculus , часть из под SteamVR. При покупке игры\экпспириенсы из под стим значительно дешевле.

Перечисляю то что заинтересовало лично меня.







Демки\Мини игры\Экспириенсы (бесплатные)

1. Richie Plank Experience - Доска по которой нужно пройти на большой высоте и присесть взяв «тортик», с нее весело «падать», весело, если игроку физически подложить доску (её можно синхронизировать с виртуальной для ощущений). Также в какой то момент контроллеры превращаются в реактивные двигатели и можно почувствовать себя летающим железным человеком. Очень простенькая графика но сам опыт интересный, особенно если начинать знакомство именно с него. Единственная платная из этого списка - стоит около 100 рублей в стиме.

2. Oculus Dreamdeck – отличный набор мини демок на 5-6 минут, очень хорошо показывает качество графики и ощущений, контроллеры не нужны.

3. Oculus First Contact – отличная демонстрация возможностей тач контроллеров в виде мини игры с дружелюбным роботом

4. The Lab – набор бесплатных мини игр от VALVE

5. Waltz of the Wizard – мини-игра, где ты играешь за волшебника в своей лаборатории

6. Google Earth VR – обязательная к ознакомлению версия Google Earth. Самое впечатляющее – виды с вершин гор (в настройках надо выставить возможность вставать на поверхность земли а не просто парить над). Сравнивал с видами которые вживую видел – очень похоже. Города, часть есть в 3д – на основе спутниковых фотографий, поэтому геометрия своеобразная. Очень интересно и залипательно. Просто посидеть где нибудь на Эвересте и менять периодически время суток – здорово!

7. Rec Room – многопользовательская игра, очень милая по стилистике, много мини игр. Не всё там пробовал но неспешный и в то же время очень тактически выверенный многопользовательский пейнтбол меня весьма впечатлил. Доступно, позитивно и весело – все всем машут, пожимают руки и проч.

8. Introduction to virtual reality – Видеодемка на 3 минуты записанная совместно с Circque du Soleil. Двигаться нельзя, только головой крутить, но мне понравилось.

9. MissionISS – мини-игра, ты внутри международной космической станции в невесомости – очень высокая детализация, заодно наглядно показывает процесс того как укачивает от движения в игре, если в реальном мире не двигаться. Но в то же время ощущение полета в невесомости и в целом детализация на высоте.

10. Bigscreen Beta – виртуальный десктоп. Можно делать вид словно ты в кинотеатре, изгибать экран, делать его любого размера и проч

11. Quill. Программка для рисования в 3д. На мой взгляд для казуалов сложновато, Tilt Brush доступнее и «веселее». Но попробовать можно + есть много сохраненных 3д рисунков уже нарисованных.

12. NoLimits 2 Roller Coaster Simulation Demo -"сидячая" демка с тремя созданными реальными американскими горками, тошниловка, но для опыта интересно.





Гонки

13 Project Cars Free Edition и\или 14 RaceRoom Racing experience –

(лучше всего с рулем и\или педалями в качестве бонуса - вибронакидки). =

Говорят погружение космическое если есть руль с обратной отдачей.

Если рулей нет, можно просто посмотреть на мир изнутри гоночной машины, тоже неплохо.







Стрелялки

Шикарный опыт. Обязательно к ознакомлению для VR.



15 Robo Recall - можно вспотеть и сбить люстру! Перестрелки с шустрыми роботами, хватаешь их, швыряешься ими, сталкиваешь их. Очень очень бодро и весело. Игра бесплатная при покупке Тач котроллеров или бандла для Окулус

16 Arizona Sunshine - отстрел зомби, классное ощущение стрельбы и перезарядки (платная)

17 Onward - Тактический шутер аля КонтрСтрайк только полностью в VR. Забавно перезаряжать оружие, например снайперскую винтовку в 5-6 действий. (затвор и проч). Игра скорее для геймеров, но мало ли. (платная)

18. Superhot VR - очень рекомендуют, сам не пробовал (платная)







Квесты, Приключения

19. Belko VR Experience - «выбраться из комнаты». Коротенькое, бесплатное местами адреналиновое приключение на несколько минут

20. I expect you to die - очень хорошая по отзывам игра, где ты выбираешься из передряг в роли некоего абстрактного Джеймса Бонда (платная)

21. Job Simulator - веселая, шутливая игра, где нужно чистить зубы, мусорить, нажимать на кнопки и проч. (платная)







Специальный раздел:

Полеты, Космос

Для меня это очень важный раздел, и считаю что ощущение полета изнутри кабины в VR потрясающее.

С детства хотелось управлять самолетом, космическим кораблем и проч.

Но по понятным причинам этот раздел может не подойти для краткого ознакомления т.к. требует интереса к тематике полетов, настройки каждой игры и понимания управления.

Желателен джойстик. Гостям я это демонстрирую за полчаса, но ведь это всё еще установить и разобраться в управлении надо, поэтому для краткого ознакомления с VR раздел слабо подходит.



Тут есть несколько уровней – полноценные авиасимуляторы, такие как

MSX, PREPAR3D, Il2shturmovik, DCS Flight world

или более простые -



22 War Thunder - бесплатный и «на мышке» чтобы «просто посмотреть» - хороший ролик на тему



Мне понравился опыт взлететь, покружить из кабины управляя на мышке а потом – встать из кабины самолета и выйти во время полета на его крыло., прогуляться по нему. Потом сесть обратно.



23 Elite Dangerous - Потомок известной игры 1984 года. Играл в неё еще на спектруме. Одна из самых захваленных в плане VR игр. Люди там на сотни и сотни часов зависают.

Для подготовки и настройки требуется время, но ощущения полета внутри гигантских космических и наземных станций. Стыковки и отстыковки, бесшовной посадки на неизведанные планеты, потом выезда из корабля по этим планетам на «Ровере» - незабываемые. В целом для получения нужного опыта достаточно пройти несколько элементов туториала, примерно на пару часов по времени.




03.09.17 14:08
0 0

"тем, что на Vive работают игры под Oculus, а наоборот - нет."

В SteamVR все игры работают под оба шлема. Нюансы есть в обе стороны, но в целом - все работает. Погуглите про это.
03.09.17 14:06
0 0

Алекс. Зарегался чтобы оставить этот комментарий. Vive на голову выше Oculus, хотя бы тем, что на Vive работают игры под Oculus, а наоборот - нет.

На Oculus обязательно сыграйте SuperHot. Остальные винрарные игры на Vive.
02.09.17 09:05
0 0

Я пробовал oculus - хорошо в целом, много игр и софта, но нехватает разрешения

и Pimax4K - картинка намного лучше, лучше смотреть картинки и кино, но меньше частота и в целом так себе

Прикол в том, что для нормального VR нужно 8K@120Hz, а это даже современные интерфейсы протащить не могут. Подобное доступное железо появится в период 2018-2021 и, какое совпадение, все аналитические компании как раз тогда прогнозируют рост VR сегмента.
01.09.17 20:40
0 0

Посетили игровую комнату в Торонто, там все на HTC
01.09.17 15:24
0 0

Хм, пардон, Oculus с RoomScale еще не пробовали, надо сходить заценить.

И еще радует, что китайцы наступают, например с Pimax 4k и Pimax 8k


dss
01.09.17 12:05
0 0

Регулярно ходим в игровые залы, перепробовали все VR - подтверждаю, что на сей момент HTC Vive вне конкрурренции по совокупности характеристик. Тем более что он на днях подешевел на $200.

Но, кроме VR для него нужен сильно мощный комп. GTX 1060 хватит только на Serious Sam на средних настройках. Для комфортной игры нужен 1080, а лучше 2 😄

Кроме того, все пока портит разрешенка. Все грозятся выпустить Vive 4k, но не все смогут себе поставить 1080.

Плюс, расчистить в комнате площадку 3х3, да поменять люстру на светодиодную ленту... Мы уже свою кокнули 😄






dss
01.09.17 11:37
0 0

Очень хвалят свежую игру Lone Echo. В ней удачно решена главная проблема ВР-игр - перемещение.

Когда то можно было заплатить через Кикстартер около 10 т.р. и получить (через несколько лет) 2 шлема Окулус Рифт (первая версия для разработчиков и первая коммерческая). Я так хотел, но не решился. А когда коммерческая версия появилась в свободной продаже, она стоила больше 70 т.р.
01.09.17 11:35
0 0

Ок, список продублирую и в комменты и на почту.

Мое мнение по обсуждаемым вопросам

1. Vive совсем чуть получше (во многом, за счет дополнительных возможностей от фронтальной камеры), но дороже и разницу в 100-200 долларов они не оправдывают. С окулусом опыт дают глобально одинаковый и есть поклонники и того и того.

2. Это не революция а ползучая экспансия, я думаю по продажам и нише устройства можно сравнить с приставкой средней рукм, типа xbox. Те очень хочется чтобы это не заглохло как 3д тв, но по результатам тестов думаю будет просто в своей нише развиваться стабильно, как полупремиум развлекуха.












01.09.17 11:08
0 0

Гоавное - Touch кронтроллеры и 2-3 сенсора для румскейла. (без них это совсем не то) они есть?

Список обязательных к ознакомлению развлекух - приложу чуть позже.



Жаль, скидка на рифт (покупал за 400 usd) закончилась уже)










01.09.17 09:18
0 0

alexisneverlate: Гоавное - Touch кронтроллеры и 2-3 сенсора для румскейла. (без них это совсем не то) они есть?

Пока нет, но будут.

alexisneverlate: Список обязательных к ознакомлению развлекух - приложу чуть позже.

Буду очень благодарен, спасибо. И лучше сразу на exler@exler.ru, чтобы в комментах не затерялось.
01.09.17 09:50
0 0

Rift и Vive - круто, но это премиум. Вот очень интересно, что в итоге у Microsoft получится с их инициативой доступного и повсеместного VR. Платформа Windows Mixed Reality по сути готова, устройства от партнеров тоже. Очень интересно, удастся им сделать VR действительно повсеместным или все же доминирование останется за специализированными компаниями.
01.09.17 04:25
0 0

Погамать бы в таком, подключив его к игровой персоналке.
01.09.17 01:42
0 0

Эх, завидую! )

Нашёл какой у меня был в 90х, это известная модель Forte VFX1 Headgear по цене в США в 700 баксов. Начало продаж 1995 год.

Характеристики: (!)

The helmet featured dual 0.7" 263 x 230 LCD displays capable of 256 colors.

Field of view was 45 degrees diagonally.

It comprised a helmet, a handheld controller, and an ISA interface board, and offered head-tracking, stereoscopic 3D, and stereo audio.

И цена, с учётом инфляции раза в 2-2.5 выше.

И люди были довольны.

А тут аж 1080 на 1200 точек на каждый глаз! Мильоны цветов! 110 градусов!!! Отклик 3мс!! Частота обновления встроеного трекера 1000 Гц !! Куча современных датчиков. И т.д. и т.п. И ещё кто-то не доволен.














31.08.17 23:53
0 0

NikLemos: А тут аж 1080 на 1200 точек на каждый глаз!  Мильоны цветов!  110 градусов!!!    Отклик 3мс!!  Частота обновления встроеного трекера 1000 Гц !! Куча современных датчиков. И т.д. и т.п. И ещё кто-то не доволен.


ой, ну все, ты один из ранних юзеров этих гаджетов, так что тебя ими порадовать легко. Думаю, если бы тетрис был на нем, вполне бы прокатило 😄

я вот не знаю, меня такой конкретный искейпизм не цепляет. Книжка если занимательная, лучше любой реальности. Хотя да, хоца чего-то светлого иногда, посреди грязи, вони, и дерьма.
01.09.17 00:05
0 0

Синхронно, мне вчера из штатов приехал 😄 Пока времени разбираться не было, погонял дефолтные демки Oculus, Вау эффект вполне себе. В Steam VR, правда подглючивает, уровень пола неправильно определяет, видимо, надо вносить поправку. Впрочем, чего и ожидать от конкурентов 😄 Надеюсь, ты брал бандл с Touch контроллерами? С ними функционал вполне себе достигает HTC Vive при идентичных параметрах дисплеев и сильно меньшей цене.
31.08.17 23:28
0 0

Разрешение у шлема ограничено в основном огромными требованиями к железу компьютера.

В 2000 году к какой-то видеокарте в комплекте шли 3D очки, и Need for Speed в них выглядела просто потрясающе, особенно 5 часть, которая porsche. Потом, почему-то это дело задвинули.
31.08.17 22:35
0 0

Hed-ge-Hog: Разрешение у шлема ограничено в основном огромными требованиями к железу компьютера.

Я видел тесты игр для Окулуса Рифта (и ВР шлемов с 110 градусами обзора) там везде и всегда 90+ фпс в среднем на 960 и 1060 картах за 200 евро. Только несколько игр, самых крутых на ультра деталях падает ФПС до 45-50 и это на картах за 200 евро! То есть на средних картах.

Да и вообще везде пишут что достаточно минимального игрового компа, то есть с 1060 достаточно , чтобы комфортно играть.

И вообще. Основная суть Рифта и вообще современных шлемов это Угол обзора, технология позволяющая создать совершенно новую картинку, такого не было ещё никогда и нигде. А разрешение это не главное, хотя и важное, глаз замечает точки и понимает , что его обманывают, но опять же , имхо, угол обзора намного важнее, в разы.

То есть уже можно начинать виртуалить по полной и всего за 550 евро!!!

И ещё часто пишут, что если вам только смотреть видео с 360 градусами, до достаточно очков от Самсунга + Смартфон Самсунг 7, именно 7, а не 8 и не 6. Ну или ждать новую 8ку от Самсунга с поддержкой новых очков, как-то так. Но это всё только для тех кому важно только качественное виртуальное видео, то есть для крутого будущего гейминга советуют именно Рифт.












31.08.17 23:13
0 0

Да. Греческие обзорщики и пользователи жалуются в основном только на разрешение, что дескать человеческий глаз видит около 8К точек или даже больше и на разные прочие мелочи, что линзы пачкаются или там шнур мешается под ногами, но главное это разрешение не идеальное пока ещё. Но это вопрос ближайших нескольких лет.

В остальном люди конечно офигевают полностью...

Вот небольшой перевод из типичного коммента.

"Я вообще человек опытный, с гаджетами разными знаком хорошо. Перед тем как купить Рифт был подготовлен прекрасно, но тем не менее моя челюсть упала на пол и пробила паркет насквозь. Я к сожалению не могу словами описать, то , что чувствует человек надев Окулус Рифт... Это абсолютно новый экспириенс из которого не возврата назад.. Я больше никогда не смогу играть в игры на "обычном" компьютере, никогда не смогу больше посмотреть кино на своём 4К-3Д телевизоре или в 3Д-кинотеатре. Всё это для меня теперь слишком мало и жалко. Больше мы никогда не будем говорить, "я посмотрю киноленту", теперь мы все будем говорить " я войду в киноленту". Приготовьтесь к такому выбросу адреналина после покупки Рифта, которого у вас ещё никогда не было в жизни. То что мы видели в научно-фантастических фильмах - стало реальностью."

и т.д. и т.п.

И кстати обзорщики игр встретили тоже весьма положительно. Одно 9 из 10 от ИГНа чего стоит.
31.08.17 22:01
0 0

Я больше никогда не смогу играть в игры на "обычном" компьютере, никогда не смогу больше посмотреть кино на своём 4К-3Д телевизоре или в 3Д-кинотеатре. Всё это для меня теперь слишком мало и жалко. Больше мы никогда не будем говорить, "я посмотрю киноленту", теперь мы все будем говорить " я войду в киноленту".

врядли. для того что бы "войти" в киноленту надо что бы картинка (а по большому счету и сюжет) могла подстраиваться под зрителя. а это пока невоплотимо.

собственно 3d кочилось пшиком отчасти поэтому. когда человек смотрит на плоску картинку мозг дорисовывет детали и объем. а 3d 'тащит' зрителя по забитой при монтаже траектории. для мультиков это еще приемлимо а для остальных жанаров плохо. ну еще всякие красоты природы и космоса можно так смотреть.
01.09.17 13:25
0 0

NikLemos: Я больше никогда не смогу играть в игры на "обычном" компьютере, никогда не смогу больше посмотреть кино на своём 4К-3Д телевизоре или в 3Д-кинотеатре.

А так писали про 3Д-кино, когда оно появилось... 😄 что мол возврата назад нет. Все это, мягко говоря, сильное преувеличение.
01.09.17 10:38
0 0

Официальный сайт Oculus (по ссылке в начале поста) очень раздражает. Никакой технической информации, одна сплошная самореклама.
Если там 1080 точек, то не вдохновляет. Я на мониторе своего ноутбука с 1920 отлично вижу точки любым глазом уже с расстояния сантиметров 40, когда монитор занимает едва ли половину поля зрения. Что же я буду видеть с 1080 точками на всю ширину поля зрения? Нет уж, лично я подожду 4К на глаз.
31.08.17 21:38
0 0

Alex Lonewolf: Официальный сайт Oculus (по ссылке в начале поста) очень раздражает. Никакой технической информации, одна сплошная самореклама.

Если там 1080 точек, то не вдохновляет. Я на мониторе своего ноутбука с 1920 отлично вижу точки любым глазом уже с расстояния сантиметров 40, когда монитор занимает едва ли половину поля зрения. Что же я буду видеть с 1080 точками на всю ширину поля зрения? Нет уж, лично я подожду 4К на глаз.

Я так понял, что 1080 это у первых моделей, они каждый год улучшают разрешение.
31.08.17 22:06
0 0

Alex Lonewolf: Я на мониторе своего ноутбука с 1920 отлично вижу точки любым глазом уже с расстояния сантиметров 40

соколиный глаз?

Интересно бы на велотренажер поставить. Бегать не так -- просимулировать сложнее, а велосипед можно вполне.
31.08.17 21:54
0 0

В общем Виртуал Реалити Шлемы 20 лет назад были страшно убоги, по современным меркам, но очень прикольные по меркам тех лет.

Что в них было? Отслежевание движений головы, как лево-право (Дум-2), так и вверх-вниз (Еретик), маленький экранчик вроде на 320х200 точек (или немного больше, уже не помню), но тогда в 90х годах это было нормально.

Да, угол обзора был не более 45 градусов, в Рифте он вроде 110 !! И это самое главное его достоинство, как и подросшее разрешение за 20 лет , аж до 1080 точек.

Ну и у старого ВР1 1997 года был трекер, такая штуковина со шнуром и кнопкой, которой можно было управлять и стрелять, мышью и клавишами было удобнее конечно, но она была тоже прикольная по своему.

В любом случае, отслеживание движений головы + трекер = это стоило 1000 долларов в 1998 году.

Жутко хочу попробовать Окулус Рифт, а ещё лучше купить его. Подзаработаю и куплю в ближашем будущем.

Эта штука (или подобные) в ближайшие годы поменяет гейминг. И не только гейминг, а и киноиндустрию тоже и т.д. Но гейминг так точно.

Уже делают Скайрим VR, почти доделали, но он так себе, портировали без огонька. А вот в Elder Scrolls VI , который выйдет в 2020 году я уже не представляю без какого нибудь Рифта или другого шлема. Просто уже никто в 2020 году не захочет в него играть без шлема. Хотя бы такого как современный Рифт 2017 года.


31.08.17 21:22
0 0




NikLemos:

маленький экранчик вроде на 320х200 точек (или немного больше, уже не помню), но тогда в 90х годах это было нормально.


В Думе вообще было разрешение 320х200, хоть в шлеме, хоть без. VGA.
01.09.17 12:20
0 0

Skiv-mag: Самый топовый, пожалуй, на данный момент HTC Vive, вот с ним интересно было бы сравнение

HTC Vive и Oculus Rift - практически идентичны сейчас.

pronik: Vive реально круче, хотя бы потому, что можно двигаться (RoomScale).

В Oculus Rift полноценный RoomScale уже несколько месяцев как реализован (при покупке 3х сенсоров).

А вот контроллеры Vive сильно проигрывают Oculus Touch в плане удобства и функциональности. Хотя это простительно - Vive свои контроллеры на 1.5 года раньше выпустили.



NikLemos: Эта штука (или подобные) в ближайшие годы поменяет гейминг. И не только гейминг, а и киноиндустрию тоже и т.д. Но гейминг так точно. Уже делают Скайрим VR, почти доделали, но он так себе, портировали без огонька. А вот в Elder Scrolls VI , который выйдет в 2020 году я уже не представляю без какого нибудь Рифта или другого шлема. Просто уже никто в 2020 году не захочет в него играть без шлема. Хотя бы такого как современный Рифт 2017 года.

В ближайшие годы VR никакого гейминга не поменяет, и сомнительно, что все бросятся играть только в VR. Купите шлем - поймете о чём я. Ощущение возникающее при свободном передвижении в VR - врагу не пожелаешь. Так что пока комфортная игра обеспечена только при определенных условиях и костылях (вроде телепортации вместо full locomotion).


01.09.17 09:53
0 0

The headset is well-designed, build quality is good and the immersive experience overall is breathtaking.... I can safely say that those who've pre-ordered the Rift are unlikely to be disappointed with the quality of the end product and the experience it delivers - is like nothing you've ever experienced before. (с) Eurogamer


31.08.17 19:53
0 0

В 1998 году один из бизнесменов в Караганде купил 5 шлемов VR по цене 1000+ долларов (в смысле 1000 долларов он вроде в Европе-США тогда стоил, скорее всего он по 1300 баксов купил каждый) после разговора со мной. То есть как бы я его вдохновил. У меня был первый в городе игровой клуб на ПС с 1997 года. И он решил меня обогнать. Открыл клуб с VR-шлемами. Конечно было круто. Помню первый раз я настроил Дум-2 и мы играли долго в этих шлемах, без подготовки, уже через 20 минут меня начало тошнить и потом полдня я чувствовал себя ужасно.

Второй и третий раз игры в шлеме пошли уже лучше. Я попробовал Еретика, он вообще шёл ещё круче чем Дум. Хотя те ВР-шлемы 90х были конечно убогие по сравнению с Окулусом.

Короче, Окулус это писец. Это Революция, имхо. Куплю обязательно, пока нет денег вообще, так как сын родился. Но это как уже пишут (я прочитал несколько обзоров и комментов от владельцев) - меняет гейминг и не только его - полностью.

Главное применение его собственные игры, а их уже 50+ штук вроде и просмотр 360 градусных видео в Ютубе. Остальные игры идут просто как бы в виртуальной комнате на большущем экране, но это далеко не то что собственные (адаптированные) игры.

В любом случае это будущее.

Вот цитаты от уважаемых людей:

A calculated, well-executed step forward into a larger virtual world. (с) Mashble

It’s true that VR has a lot of maturing to do, but this amazing headset is a front-row seat to watch gaming history being made. 9/10 IGN

$600 is a lot to pay for a piece of gaming hardware. But Rift is different from a console or a new graphics card. Rift allows you to experience games in ways that we've only dreamed of up until now, and while it requires you to make a few compromises in the name of immersion, it's worth it. (c) GameSpot

Ну и далее в таком духе.

Короче - маст хэв вещичка. Его или тот второй подороже.

В Греции он стоит от 550 евро, а второй от 750.


































31.08.17 19:47
0 0

NikLemos: Короче, Окулус это писец. Это Революция, имхо.

Точно так же писали про те самые шлемы 90-х... 😉 ИМХО, до революции им всем еще как до Луны.
01.09.17 10:36
0 0

NikLemos: сын родился

Поздравляю!
01.09.17 01:36
0 0

На счет топов, сейчас считается что ни одно из VR устройств не обеспечивает нужного качества ни по углу обзора, ни по разрешению, по этому практически все ведут разработку VR устройств с разрешением 4К/глаз, так что сегодняшним крутым топам не долго осталось.
31.08.17 19:19
0 0

Vive реально круче, хотя бы потому, что можно двигаться (RoomScale).
31.08.17 18:10
0 0

pronik: Vive реально круче, хотя бы потому, что можно двигаться (RoomScale).

И? Oculus Rift с Touch контроллерами и тремя сенсорами тоже. Технически HTC и Oculus практически идентичны.
31.08.17 23:23
0 0

народ вовсю использует в производстве
rengarnd.blogspot.ru
31.08.17 18:06
0 0

elec: народ вовсю использует в производстве

http://rengarnd.blogspot.ru/2017/07/renga_28.html

Ну, насколько я понял, далеко не во всю. Версия, поддерживающая oculus еще только должна выйти.
Я как-то писал, что в одном сименсовских продуктов для инжиниринга должна появится поддержка HTC Vive. Я не уверен, что это так хорошо на практике.
Вот для всяких симуляторов/тренажеров - просто замечательно. А для инжиниринга не очень.
31.08.17 23:01
0 0

Самый топовый, пожалуй, на данный момент HTC Vive, вот с ним интересно было бы сравнение

Кстати Алекс, будь готов - там требования к железу, а особенно к видеокарте - конские
31.08.17 17:54
0 0

Тоже любопытно, что за зверь. Ждем обзора) И да, если уж сравнивать, то с htc vive, это топы и лучше нет.
31.08.17 16:53
0 0

> Самая продвинутая и самая интересная штука из этой серии - Oculus Rift

Есть мнение, что HTC Vive более интересная и продвинутая штука...
31.08.17 16:48
0 0

DarkBoroda:
> Самая продвинутая и самая интересная штука из этой серии - Oculus Rift

Есть мнение, что HTC Vive более интересная и продвинутая штука...


Ну, все постепенно поизучаем 😉
31.08.17 17:39
0 0

Делайте тогда уж сразу сравнение со шлемом Sony - там характеристики похуже, зато он значительно дешевле.
31.08.17 16:35
0 0

diamant: Делайте тогда уж сразу сравнение со шлемом Sony - там характеристики похуже, зато он значительно дешевле.

Так я и хочу начать с топа, а потом постепенно сравнивать с более дешевыми моделями.
31.08.17 17:39
0 0
Теги
Сортировать по алфавиту или записям
BLM 21
Calella 143
exler.ru 272
авто 442
видео 3998
вино 359
еда 500
ЕС 60
игры 114
ИИ 29
кино 1581
попы 191
СМИ 2761
софт 930
США 132
шоу 6