Освободительные мишки суверенных кирпичей
Маркетологу, рассказал Андре, дали задание перевести название на английский. Он забил фразу в автоматический переводчик и получил что-то вроде "Michaels in the forest". "Нет, что-то не то", - подумал маркетолог, покрутил, повертел, ну и в итоге получил медвежью семью - Bear Family. А куда, вы спросите, лес делся? Ну так очевидно, что медвежья семья живет не в городской черте. Сами должны понимать!
***
Кирпич об лицо - реально вочный, подтверждает Алекс.
***
Камень на службе, рассказал Денис.
Впрочем, мы в свое время были посмекалистее. Не нужно было никаких камней. Достаточно было только разок подпрыгнуть, чтобы лифт заработал.
***
Кто-то, рассказал Антон хорошо постебался над всякими амелиями борн с их "зачатием через полотенце". Эта книжка (там даже есть первая глава) некоторое время висела на Litnet, пока даже до тамошних админов не дошло, что над ними издеваются.
Ну, наконец-то выпустили профессиональную куртку для эникейщика!
Надо прикупить мясца-то! Как раз самый сезон!
***
Художник, рассказал Сергей, долго думал над тем, как бы сделать афишу броской и привлекательной. В конце концов додумался!
Впрочем, мы понимаем, что хоккей с мячом - это действительно извращение.
***
Всё так, вздыхает Александр. Однажды врач-офтальмолог оступился в этой жизни.
А вот был бы он врачом-терапевтом, замечает Лена, у него была бы вот такая наколка.
***
Когда настолько в себе уверена, вздыхает Ирина, что немедленно требуется возвестить об этом всему подъезду, а то вдруг кто не в курсе?
***
А ведь эти альтернативно одаренные "суверены", вздыхает Владимир, где-то ходят по улицам без намордника.
***
Отличное название для магазинчика цветов, замечает Вика. Наверное, долго думали, креативили.
***
Ну что ж, замечает Кирилл, есть спрос - есть и предложение.
А мне это напомнило, как один мужик нанимал бомжа за бутылку, чтобы тот проходил пять километров с его фитнес-трекером - перед женой потом отчитываться.
***
Врач-невролог, уверяет Антон, зря говорить не будет!
***
Так вот ты какая - Статуя Свободы Нижнего Тагила, радуется Виктор.
***
"Весёлая вдова" прям так гармонично смотрится рядом с этим значком, замечает Кирилл. Только по-хорошему весёлая вдова должна быть на "Ладе".
***
Черт, так душевно прорекламировали, считает Миша, что сразу захотелось в ночной клуб.
***
Фото дня от кота Бублика. И действительно - лучший психолог!
***
Ну что, пацаны, зазывает Эндрю, на Иерусалим?!!
Свои баннизмы присылайте сюда, спасибо.
"Сатана придумал йогу,
Неугодна она Богу
Православный христианин
Так не гнётся ни один!"
— Чего надо?
— Террористы захватили Гос. Думу!
— Ну??
— Требуют 10млн долларов!
— Ну?
— Иначе они их всех обольют бензином и сожгут! Дайте, сколько можете!
— Нуу... я литров 5 бензина могу дать.
Но идея хорошая.
Неплохо перевёл кстати. Ему бы переводчиком названий фильмов работать. Тогда бы мы не узнали таких "замечательных" названий, как "В джазе только девушки", например или "Остаться в живых"....
А хоккей с мячом, кстати, классная игра. Если ее умело транслировать, то много интересней смотреть, чем хоккей с шайбой.
Я бы сформулировал, что блуд, это m:n, при m и/или n >1
А разврат - это блуд с использованием нетрадиционных мест.
Напротив, в пуховике-клавиатуре, к сожалению, простой
И слитно: сосисськисраны
по сравнению с текущим мракобесием, Брежнев прямо дел говорит! 😄
Но хочу спросить о чём:
Я один увидел Шварца
На плакате с кирпичом?
Все наши догадки мимо.
Рамки прочь, границы - вширь:
Там же Юлия Снигирь!
Не Бертольд. Не Исаак.
Знаменитый Терминатор,
А затем - и губернатор.
Шварценеггер, так-растак.
Шварц - кто пьесы пишет сносно?
Ну а в гриме там конечно
Иннокентий Смоктуновский.
Как же мне не веселиться,
Не грустить от разных бед:
В нашем доме дуба дал замечательный сосед!
На СВО откинул ноги,
Но осталася жена,
Очень симпатичная она!
Мужики пусть каждый миг тратят деньги на чувих,
Пусть им шпарят нежные слова.
Пусть их водят в ресторан, а я на шару сыт и пьян -
Ведь у меня есть очень добрая вдова! (с) Сектор Газа
Ну меня игры в какой то момент перестали радовать. Отжал себе плойку как то на пару месяцев, вроде четверку, когда они ещё самые новые были... Ну, захотелось поубивать половину программистов, ибо невозможно. Да, играл в синг игры, понял что стало все очень красиво и очень сложно. Удовольствия нет, а вот заниженная самооценка появилась. )))
Сложность в том, что в этом надо жить и думать что и как хочешь прокачать. Принимать кучу решений, ждать и так далее. Решать какой из сотен танк прокачивать и так далее... Я на работе достаточно в умственном плане устаю, чтоб в свободное время так много думать))).
А может, просто не нравится.
Так то, он нелегальный. Полулегальным его делает лишь небольшой масштаб ущерба от каждого конкретного нарушителя для государства и для компании издателя, при довольно сложной процедуре взыскания, что делает малоосмысленным преследование нарушителей.
Вон, в те же танки - сессионочка по 15 минут на бой.
Просто когда ты начинаешь играть кооперативно, вступаешь в гильдию или клан, ты начинаешь зависеть от других, но так то везде весь контент доступен для одиночной игры. Скажем в рейд на боссов можно ходить в случайно набранной партии в удобное тебе время, а не с кланом, когда прикажут.
Я в свое время много играл в Варкрафт, даже 80 лвл был, мы даже с женой с двух компов вместе играли. Но ни разу в клане не состоял и не парился.
Потом были танки в которые играл уже на пару с сыном. Тоже прикольно было вдвоем играть, дошли до топовых танков, масса удовольствия, но опять же без кланов.
З.Ы. сорри за неактуальные или старые игры как примеры - давно уже не играю.
Ну и плюс игрок, который готов вложить в это реальные деньги, иногда довольно существенные, примерно представляет себе что он хочет, почему и зачем (я не беру в расчет 8-летних, которые тырят деньги у родителей).
А если неопытному человеку попасть без знаний в высший уровень, его разве там не замочат сразу? И вся работа насмарку? Все равно, что заплатить за диплом пилота и сразу попасть за штурвал лайнера.
Плюс во многих играх есть бои не только с мобами, но и с другими игроками, в которых живой человек все еще лучше.
Второе, это фарм определенных вещей, которые падают с мобов, или добыча каких-то ресурсов для крафта. Тут, наверное, можно запустить бота, который твоим персонажем будет шляться по ограниченной территории долгое время и копить лут. Но тут я не в курсе, насколько такие боты доступны обычным игрокам.
И третье, часто встречается - это крафт. Когда из одних ингредиентов создаешь другие, потом третьи более крутые и так далее. И многие игры на каждое действие ставят некоторый таймер. Вот тут иногда может сработать обычная программа-кликер, которая по определенному шаблону в определенное время делает имитацию кликов мышкой, как будто игрок. А сам игрок при этом может быть физически на уроке в школе. Или на заседании совета директоров. 😄
В любом случае, в РПГ (и некоторых других играх, хоть в танчиках) путь от нуля до крутого персонажа требует времени. И многие просто меняют чужое время на свои деньги, чтобы не проходить низкие неинтересные уровни.
Отдельно надо сказать про статистов. Во многих играх есть статистика, насколько хорошо ты играешь. В этом случае нанимают проф игроков, чтобы они хорошо отыграли за тебя, чтобы твои друзья видели у тебя на аккаунте крутые показатели.
И еще. Самая интересная часть игры - это топ-контент для высоких уровней, кланы, состязания, соревнования, междуусобные войны и т.п. А туда на низких уровнях не попасть. А хочется вот этого всего и прямо сейчас. Поэтому либо покупают уже готовый аккаунт соответствующего уровня, либо оплачивают прокачку своего аккаунта.
Но вообще везде за это банят, так что риск есть всегда.
Но, если серьёзно, в WOW, например, прокачка персонажа до высшего уровня (80, потом сделали 100) считалась только "подготовкой к игре", всё самое интересное начиналось только после неё. В конце концов, сами Близзарды это косвенно признали, позволив, если заводишь дополнительных персонажей на том же профиле, сразу "переносить" на них бОльшую часть уровня уже существующего персонажа, чтобы игроку не нужно было раскачивать его заново.
В другой игре (не WOW), было строение, которое можно было построить за 30 дней непрерывной полностью оптимизированной работы по 8 часов в день. И были безработные в реальной жизни игроки, которые могли построить его для тебя за определённую сумму, чтобы тебе не пришлось самому тратить месяц исключительно на таскание и укладку кирпичей.
Тут главное на сколько там недель обучения суперкомпьютер арендовать, зато потом он за тебя огого
:)
На всякий случай поясню (не Вам, многоуважаемый Zmitrok, а неизвестному автору данной шутки про переводчика), что «How do you do?» - это не вопрос, а приветствие (аналогичное русскому «Здравствуйте!», и оно даже произносится не с вопросительной, а с утвердительной интонацией), и на него следует отвечать «How do you do?». Это приветствие используется лишь при первом знакомстве с собеседником, и при следующих ваших встречах с ним это приветствие использовать не следует.
Если вы хотите спросить «Как дела?», то можете использовать, помимо прочего, фразу «How are you?». Вот на этот вопрос можно ответить «All right!».
- How do you do? (Как ты это делаешь?)
- All right! (Всегда правой!)
А Microsoft показывала, что правильно - одной левой! 😉
Гыыыы